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第一百三十六章 下次一定(求订阅)(2 / 3)

景的美术设计上面,可以加大分。

就跟前世的黑魂、血缘还有法环一样。

你要说它们的游戏画质很好?

那是纯纯的扯淡,别说跟同期画面表现顶级的游戏比。

就算是跟三四年前的比,都不一定能够打的过。

可还是很多玩家,觉得魂游画面很好。

造成这样的情况,那就是其场景设计跟美术设计,实在是加大分。

侧面的降低了画面表现的劣势。

“开放世界,再加上穿越的元素,从吸引力这一块来说,这个游戏很有潜力啊!”

陈旭进行着认真的分析。

实际上也正如同他想的那样,在这个时候视频下的评论中,有着不少的玩家都非常惊叹。

‘嗦尼不可以相信,但也许ES可以值得相信?’

‘我得承认我期待了,演示中的魔法效果非常惊艳!’

‘开放式无缝地图,所以是跟塞尔达一样的么?’

‘尽管‘求生者2’让我很失望,可这款代号FS的游戏,或许值得一试?’

‘穿越到魔法异世界么?听上去是非常有趣的设定!’

‘……’

好起来了啊!

陈旭不由得眼睛一亮。

单纯从游戏的角度上面来说,这款代号叫做FS的游戏。

其实对《塞尔达传说:旷野之息》造成不了什么太大的威胁。

毕竟这款游戏目前为止还是嗦尼画出的一个饼罢了。

而塞尔达已经是一款上线近一个月时间的游戏了。

但画出来的这个很美味的饼,对于NX来说就不一样了。

这等同于告诉玩家们,‘求生者2’垮了没有关系。

我们PS平台上面,后续还会有更好玩,更有趣的独占游戏。

所以对于只准备在新世代,至少是初期只购入御三家一台主机的玩家来说。

则很好的动摇了他们买NX的信念。

毕竟嗦尼这边,看起来也要赢在未来了啊!

而仁天堂这边NX的销量受到了影响。

那么《塞尔达传说:旷野之息》的销量,自然而然也会放缓。

毕竟一款游戏卖多少份,主要还是取决于平台用户量的。

而这期间,尽管游戏才只是一个代号。

甚至连开发团队有没有组建,项目的文件夹有没有建立都不好说。

可嗦尼现在显然是急于冲淡NX的势头,三天两头公布着一些画饼的内容。

同时因为实在是拿不出什么东西,嗦尼为其找了一个参考物。

而对象就是如今大热的《塞尔达传说:旷野之息》。

【得益于夜光引擎与新世代PS强悍的机能,玩家将在游戏里面体验到绝佳的唯美画面,以及绚烂的法术】

【相比于塞尔达的海拉鲁世界,FS的地图面积将会更大,同时也拥有更多可探索的内容】

【FS的玩法将是多种多样的,有大量的法术类型】

【……】

显然嗦尼这一块算是抓住了热点。

只要能够蹭一下的,那就必须要跟塞尔达对比一下。

且举出的例子,基本上都是以塞尔达来抬高这个除了一个代号,什么信息都没有的游戏。

没有实际的游戏内容展现,看似没有什么说服力。

可关键是也正因为没有游戏内容,这到底嗦尼是说的真话,还是吹的牛逼。

那就没有办法得知。

尽管有嘲讽嗦尼的。

可同样也不缺少,决定再信一次嗦尼的。

就如同陈旭所期待的一样。

伴随着嗦尼公布了这个最新的消息。

巨硬的盒子,还有仁天堂的NX都不可避免的受到了一些影响。

同时《塞尔达传说:旷野之息》的销量,终于出现了一次比较大的跌幅走势。

“虽然做了好事,但这人真的不是好人啊!”陈旭一边感慨着,一边从抽屉里面拿出笔记本,然后着重的在基恩瑞姆上画了一个圈圈。

尽管他是受益者。

可不得不说,嗦尼或者基恩瑞姆的这小动作是真的多。

虽然客观的来看,基恩瑞姆的做法,其实挺正常的。

毕竟启明星游戏是站在仁天堂这边阵营的游戏厂商,而且嗦尼跟仁天堂还是直接的竞争对手。

偷偷摸摸的搞点小动作,这是再正常不过的商业手段了。

什么买下竞争对手楼下的广告屏投放自家产品的广告,公众号写阴阳嘲讽的文章。

基恩瑞姆的小手段,都显得还有那么一丢丢的小温柔。

不过说归说,但这该记的仇,还是要记得。

“名字是东京电玩展记的,第一个感叹号是塞尔达宣发时候打的,第二个感叹号是‘求生者2’宣发时打的,第三个感叹号跟红圈圈是刚刚打的。”

陈旭看着笔记本上的基恩瑞姆的名字,不由得眨了眨眼。

仔细盘算回忆了一下,陈旭才发现。

好家伙这仇结的比当初辰美工作室那边都要多了啊!

而就在这时候,放在桌上的手机响了起来。

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